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ZBrush/Substance/BL制作3D游戏资产视频教程

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本教程将从头开始创建模型,了解如何创建3D资产,并提供完成全部的细节,比如在Blender中建模,在ZBrush中体现它的雕刻能力,然后再Substance Painter中制作纹理材质,最后,将转到八猴渲染引擎,将在其中学习如何准备模型、添加纹理和创建作品渲染。

教程信息:

文件大小:2.53 GB,不含工程
资源编号:2109IIIDEA2828T
内容时长:7小时12分
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,含字幕(可自动翻译中文)
使用软件:2.93.0,2021.5,7.1

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