ZSceneManager Pro是一个SubTool的组织者,这个ZBrush插件允许在专用窗口中将SubTools分层排列和分组到文件夹中,其实SSS觉得跟Maya、Max的大纲视图是一个意思。
它还提供了同时处理多个SubTools的功能:
“合并雕刻/绘画”功能提供了一种简单的方法来处理多个SubTools。
基于SubTool选择,可以轻松地同时雕刻,绘制,移动,旋转,缩放多个子工具。
与TransposeMaster不同,它允许在任何细分级别工作。这允许在高SubD级别雕刻或绘制多个SubTools,同时保持SubD级别。
基于多子工具选择,只需单击一下即可轻松地在多个SubTools上执行操作:
-改名,
-删除,合并或复制,
-改变可见度,
-所有ZBrush按钮都可以应用于所选的SubTools。
快速浏览所有SubTools
高级重命名功能:
-添加或删除前缀和后缀,
-增量重命名:快速重命名SubTool列表,如Object1,Object2,Object3…
-查找和替换系统……
使用’缓冲区窗口’保存多个掩蔽和多组配置,在TransposeLine或主轴上对齐和居中选择的SubTools,可见性配置允许在工具的不同配置之间快速切换。当我们使用大量SubTools时,ZSceneManager极大地改进并加速了我们的工作流程。