该风格化石头游戏资产案例制作展示了如何使用Autodesk Maya和ZBrush创建3D模型,比如UV拆分,最后到Substance Painter中进行纹理化。
教程信息:
文件大小:317 MB,不含工程素材
资源编号:08201120ZST
教程时长:00 小时 51 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:ZBrush,Substance Painter
该风格化石头游戏资产案例制作展示了如何使用Autodesk Maya和ZBrush创建3D模型,比如UV拆分,最后到Substance Painter中进行纹理化。
文件大小:317 MB,不含工程素材
资源编号:08201120ZST
教程时长:00 小时 51 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:ZBrush,Substance Painter