该风格化金条板条箱游戏资产案例制作展示了如何使用Autodesk Maya和Zbrush创建3D模型,比如UV拆分,细节处理,最后到Substance Painter中进行纹理化。
教程信息:
文件大小:396 MB,不含工程素材
资源编号:202008131305MZST
教程时长:01 小时 16 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Maya 2019,Zbrush,Substance Painter
该风格化金条板条箱游戏资产案例制作展示了如何使用Autodesk Maya和Zbrush创建3D模型,比如UV拆分,细节处理,最后到Substance Painter中进行纹理化。
文件大小:396 MB,不含工程素材
资源编号:202008131305MZST
教程时长:01 小时 16 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Maya 2019,Zbrush,Substance Painter