摄影测量已成为3D行业不可或缺的一部分,尤其是在为电影、电视和游戏创建数字角色时,在这个教程当中将对摄影测量进行了深入介绍,重点是使用单相机头部扫描在Lightroom中预处理生成的图像,引入Agisoft Metashape来处理扫描数据,然后才能在ZBrush中开始网格清理工作,然后如何使用Wrap在ZBrush中自定义拓扑,以及如何使用Photoshop和Mari的组合去除任何不需要的纹理细节。
教程信息:
文件大小:2 GB,不含工程
资源编号:2108IIIDEA1227T
内容时长:5 小时 58 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,没有字幕
更新日期:2021年7月
使用软件:Lightroom,Agisoft,ZBrush,R3DS Wrap,Mari 4,PS