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3DMotive出品学习Substance Designer创建多个程序性木材纹理视频教程-V1信息:
在本课程中,将介绍如何在Substance Designer中创建多个程序性木材纹理,首先,将介绍如何使用pbr纹理工作流程为我们的基础木材创建适当漫反射,粗糙度和金属地图着色器网络,从那里,将学习如何在同一网络中创建我们的木材的绘画版本,同时仍然保持一切程序。
接着将在Marmoset Toolbag 3中渲染我们的最终纹理,因为我们为我们的作品组合做了一些很好的截图,随着Marmoset环境的设置,将重新访问我们的网络,并开始研究桦树树皮纹理,这样将学习如何在实质内部公开参数,以便您可以使用少量滑块快速更改纹理的外观。
持续时间:2h 21m,项目文件:包括MP4,使用软件:Substance Designer 6 Marmoset Toolbag 3