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Advanced Foliage Shader v4.1 – unity高级植物着色器

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在unity游戏中的任何地方放置草和树叶,并利用植被阴影的所有现代特征,如程序弯曲或基于物理的阴影。

叶子着色器:

  • 基于物理的着色,包括半透明,反射探头,SH环境照明和GI
  • 程序风动画和触摸弯曲
  • 支持非定向,定向和镜面定向光照贴图
  • 基于身体的湿润

草着色器:

  • 程序风动画
  • 倾斜感知照明和近似半透明度SH环境照明和GI
  • 光照贴图

树和Billbord着色器:

  • 改善弯曲
  • 网状树和广告牌之间平滑褪色,包括褪色的风动画和灯光以及相机对齐的广告牌
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