在unity游戏中的任何地方放置草和树叶,并利用植被阴影的所有现代特征,如程序弯曲或基于物理的阴影。
叶子着色器:
- 基于物理的着色,包括半透明,反射探头,SH环境照明和GI
- 程序风动画和触摸弯曲
- 支持非定向,定向和镜面定向光照贴图
- 基于身体的湿润
草着色器:
- 程序风动画
- 倾斜感知照明和近似半透明度SH环境照明和GI
- 光照贴图
树和Billbord着色器:
- 改善弯曲
- 网状树和广告牌之间平滑褪色,包括褪色的风动画和灯光以及相机对齐的广告牌
在unity游戏中的任何地方放置草和树叶,并利用植被阴影的所有现代特征,如程序弯曲或基于物理的阴影。
叶子着色器:
草着色器:
树和Billbord着色器: