Allegorithmic Substance Designer 2017是一种基于节点的纹理合成工具,允许创建物质文件或位图纹理,我们可以使用纹理资产,还可以烘焙模型信息(例如:正常,位移,曲率等),它包含一个广泛的工具,材质和程序效果库,可帮助我们在完全无损的工作流程中实现目标。
Allegorithmic Substance Designer 2017
基于节点的纹理,允许非线性工作流和快速迭代
Allegorithmic Substance Designer 2017是一个基于节点的纹理工具,在一些紧凑便利的节点中适合我们所需要的一切,让材质连接所有的渠道,并专注于真正重要的艺术。
PBR纹理行业标准
Allegorithmic Substance Designer 2017是基于物理渲染定制的强大的基于节点的纹理工具,被超过50个AAA游戏项目广泛使用。
PBR视口
3D视图允许在您的网格上可视化实时所有的纹理工作。
兼容任何游戏引擎
Allegorithmic Substance Designer 2017可以让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。
新一代程序艺术
Allegorithmic Substance Designer 2017由Substance引擎2提供,由Allegorithmic开发的知名程序技术的新迭代,它释放出令人难以置信的表达力,并培养了一种新形式的数字创意