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资源版本:Mudbox 2013
访问密码:bf2s
资源标签:雕刻软件,材质制作

mudbox是一款专业的数字雕刻和纹路绘画软件,他为用户供给了直观的用户界面和强大的工具集,协助用户进行三维模型的创造。新版别的mudbox2013版别增强了工具集和大型数据的处理才能,愈加合适用户进行各种工程的创造。一起mudbox2013还具有较强的兼容性,能够与Photoshop进行兼容,能够大大地进步工作效率。

特性:

无UV绘画
纵情享受无需创立UV即可绘图的自在!纹路艺术家如今能够消除或削减耗时、扎手的UV制造使命;即使是包括多个网格的杂乱数据也能够轻松载入并当即进行制造。对于彻底无UV贴图的流程,所创立的高质量纹路能够作为Ptex文件导出;对于需求UV贴图的作业流程,在创立UV贴图后将其烘焙到UV空间中,并以图画文件格局导出。Ptex库已作为开源软件发布,现已集成到Pixar Animation Studio的RenderMan?软件中;Autodesk? Maya? 2013软件如今支撑显现Ptex文件。

大型纹路数据集
如今您能够制造和办理大型纹路数据集,以创立十分具体的高质量数据,然后满意当今苛刻的制造请求。凭借全新的纹路和瓷砖(tile)办理体系,艺术家能够运用包括数十亿图素(texel)的数百个纹路贴图来显现和制造超卓的图形(hero assets)。

绘画层遮罩和混合形式
面向绘画层的全新可制造图层遮罩支撑艺术家有挑选性地显现或躲藏有些图层,然后以强壮的非损坏办法组合和修正绘图。此外,22种全新的图层混合形式能够扩展艺术创造规模,十分好地兼容Adobe? Photoshop?软件。

可修正的模板
艺术家如今能够对模板进行变形,保证纹路数据与模型特征保持一致,进而轻松运用可用图画将细节刷入或投影到模型中。此外,艺术家还能够运用丰厚的绘画工具集来修正现有的模板图画或制造新模板,其间的一个新选项能够协助艺术家轻松地制造可重复(tileable)的模板。

套件一步式互操作性
凭借与Maya 2013、Autodesk? 3ds Max? 2013和Autodesk? Softimage? 2013软件往复数据的全新功用,艺术家能够更高效地与欧特克?文娱创造套件2013中的其它商品进行协作。全新的作业流支撑反复性数据往复:从内容创立运用中的一个场景开端,数据能够导出到Mudbox中以增加绘画或雕琢细节,然后合并回从前场景中,并在Mudbox中进行再次完善;每次数据搬运只需一个步骤即可完成。此外,艺术家也能够在雕琢或绘画过程中参加拓扑改变:在内容创立运用中修正拓扑时,Mudbox中的活动目标将能够得到更新。

功用提升
Mudbox 2013中的许多功用增强特性都能够协助艺术家更轻松地进行高分辨率绘画和雕琢,更疾速地保留带纹路数据的场景,更交互地创立、挑选和仿制绘画层以及更快地加载密集型OBJ网格。

新的笔刷和笔刷选项
Mudbox 2013供给更强壮的绘画与雕琢工具集,其间包括:在多个目标中运用单个笔触的全新功用;能够十分好地控制模型概括成形的全新抓手艺具选项;以及面向挑选、冻住和权重工具的套索和矩形选择框形式。

多个关节
创立、办理和加权处理多个关节,以便轻松快捷地对全图模型进行变形和姿势处理。艺术家如今能够创立对称的关节,并且关节层级能够依据受影响的极点主动创立。

姿势预设
凭借将关节变形保留为预设值的全新功用,无损地运用多个关节。艺术家能够雕琢不一样的姿势,让这些雕琢改变从一个姿势传至另一姿势,然后在每个姿势中正确地进行变形。这么,艺术家将能够轻松地在不一样区域中进行绘画或雕琢,或轻松地在不一样位置上测验规划。

新主要特性:
符号菜单
合适于输入板的符号菜单能够协助艺术家更高效地作业。与传统菜单比较,这些依据手势的菜单(Maya用户很熟悉)可协助艺术家更疾速地运用肌肉回忆(muscle memory)来挑选常用选项,无需从笔切换到键盘。

可制造的不通明度
经过制造不通明目标的功用模仿通明或半通明的实在原料,如玻璃和冰。此外,制造不通明目标的功用还可用于‘切割’杂乱截面,然后协助创立树叶和树枝等传神的建模细节,一起支撑将简略的平面卡用作几何图形。

特点传递
凭借新的特点传递功用,削减本钱昂扬的返工并保持制造的灵活性:即便在UV规划不一样的情况下,也能够从一个网格向另一个恣意网格传递高档细节、关节加权、绘画层和雕琢层等特点。

Linux支撑
Mudbox 2013如今供给了面向Linux操作体系的64位可执行版别,可协助主要在Linux上运行内容创立运用的作业室优化其作业流程。
Autodesk Mudbox2013软件可协助您毫不费力的树立杂乱、高质量的场景,新的Gigatexel引擎用来发明大规模的物件细节,并能够进步作业效率。
一起,工具组延展出了新的多用途曲线功用,能接纳bump和normal map的信息,且更简单制造和进步重覆性的作业。
此外,与Adobe Photoshop更佳的协同合作,以及支撑抗锯齿作用,Mudbox2013供给更佳的作业流程联系。

新版功:
Mudbox 2013能够创立出巨大的细节-数十亿以上的面数,如今客户对高解析度原料的请求越来越高,要发明出满足细节的原料一般受限于制造人员的电脑装备。
Gigatexel引擎作业显然能主动协助你有用的处理成倍的像素需求,而质量与终究作用更像实在的雕塑一样。
自定义用户界面,然后更疾速地习惯自个的作业流程和喜爱,并且可储存自个的自定义界面。
在Autodesk Maya、3ds Max、Softimage中树立的模型能更精确地显现,以及其它不一样的创造内容,包括硬度、皱折和Smoothing Groups。
依据制造的bump贴图联系normal map细节来生成另一个独自的normal map-即始是在错误的法线空间中。
如今能够用雕琢或制造的办法发明出浮雕般的细节,并联系到单一一张贴图上,十分合适用在游戏引擎傍边。
能 简单的雕琢与制造出无接缝的原料与贴图,来用在大规模的外表贴图上。
即始”off normal”的细节,即始是凹面与凸面都能够被撷取成vector displacement maps(VDMs)。
你能够透过live view来看到你的著作,运用重覆的观看,制造和雕琢来做出十分好的构思决议计划。
运用与Adobe Photoshop彻底联系的作业流程,支撑导入与导出16-bit的PSD文档。
更简单仿制物体,并有挑选性的翻转她们来发明出镜像版别,当你需求重复建模的时候帮你节约很多的时刻:像宇宙中很多的陨石作用。你也能够前后翻转物体以得到一个全新的透视视点。
运用新的Adjust presets工具来控制或调整paint layer的色彩,你经过回转图层,套用反向的gamma值来校对图画信息,从图画上上获取照明信息。
极致细节与新Gigatexel引擎

1条评论

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