Auto Rig Pro为动画制作者和装配者提供了一个经过验证的工作流程,用于制作电影和提供Unity和虚幻引擎支持,必须使用Blender 2.78c或以上,而建议2.79。
快速绑定与智能功能
定位参考骨骼,使其符合角色比例,为了加速这个过程,一个内置的求解器会自动地尝试为找到身体部位(仅仅是两足动物),并相应地放置骨骼,然后,如果需要,编辑结果(如果角色不是双足/或更准确的话),放置面部骨骼和其他额外的肢体,并产生最终的绑定。
模块化
定制几何点击绑定的定义:手指,脚趾数量,脊椎骨,尾巴,耳朵,复制或删除四肢蜘蛛,半人马座等等…
– 最后,添加自己的骨头来完成(头发,或任何特定的需求…)
– 选取器面板动态更新,因此可以轻松地从单独的面板中选择任何骨骼。
重映射
重映射功能允许将任何电枢动作重定向到另一电枢动作,具有不同的骨骼名称和骨骼方向,例如支持Mixamo BVH文件,定义源骨架,目标骨架,动画将根据骨骼名称匹配和骨骼原始方向进行重新定位。
它支持IK脚,精确的动作跟踪和一个交互式偏移工具,可以重新映射到不同的角色比例。
此外,要在添加图层上的动作捕捉动作上进行动画,请检查添加的键控器插件!