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Blender阵列插件Geo-Scatter 5.3.2 For 3.3-3.5

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Scatter 5.3.2是一个较小的更新版本,修复了一些错误、崩溃并改进了一些功能,此更新还带来了一个重要的平台改进,包括以下内容:

官方新增了一个 Biome-Reader 插件,它是一个 Geo-Scatter 的精简版,任何用户都能够自由安装、阅读和散布生物群系。

重新设计了大部分资产和纹理,以创建更高质量的植物系列,该模型库是免费的,取名为 The Plant Library,爱创意建议大家去官方进行下载。

生物群系也进行了重新设计,数量减少了,但在质量方面要好得多。

插件改进的方面:

将不再在插件名称或您的收藏中看到“Scatter5”,请确保先卸载旧的“Scatter5”插件。

新的通知系统,如果需要上下文信息,将出现一个新的面板。

更好的视图层管理系统,插件不会自动更改视图层,每个场景的视图层将保持不变。

现在有四种不同的方式,用户可以在每个面板标题中切换发射器,还添加了一个“发射器开关菜单”,还可以从快速列表器菜单切换发射器(默认为 CTRL+SHIFT+Q)

快速散点图菜单又回来了,用户不喜欢最近推出的基于快捷方式的运算符。

更好的安全行为警告现在能够撤消默认行为。

在插件首选项中编写的许可证,以及如果用户持有个人/团队/工作室变体的额外指示。

插件修复的方面:

优化功能的渲染视图状态不准确。

手动模式实例消失。

相机剪辑停止工作。

边界框安全消息没有出现在生物群系加载操作员面前。

程序分水岭掩码不起作用。

关键帧矢量值不起作用。

关键帧动画崩溃和其他动画崩溃。

即使场景的所有散射系统都被隐藏,雪动画也会播放。

修复了在打开新的 .blends 时需要不断重新加载生物群系库的问题。

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