首页插件Blender插件Animation Layers 1.9.7.0+2.0.1 For Blender 2.8x/2.9x角色动画层编辑插件

Animation Layers 1.9.7.0+2.0.1 For Blender 2.8x/2.9x角色动画层编辑插件

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Blender终于有动画层编辑插件啦,使用过3dmax的CAT动画层就懂这个插件对于动画师有多么重要了,另外个绑定插件Auto Rig Pro后续可能会增加此功能,它可以直接在3D视口中使用标准动画层UI和工作流程快速编辑动画或捕捉数据等。

插件信息:

版本号:0.1 – 2.0.1(同步更新)

文件大小:55 KB

官方首页:https://blendermarket.com/products/animation-layers

支持版本:2.81,2.82,2.83,2.9x

更新日期:2021年09月01号

特别说明:该插件1.80之后需要切换到动画面板才会显示,以前是在任何窗口都显示!!

插件特征:

Animation Layers可将NLA编辑器的工作简化为标准动画层工作流程,可以快速选择和编辑每个图层,而无需进入NLA的调整模式,并且在任何图层上工作时始终可以看到最终结果。

它可以快速添加或删除图层,或使用NLA的“静音,影响,独奏及其混合模式”选项控制其影响,当对动画感到满意时,始终可以合并图层,这会将所有图层从当前选定图层烘焙到基础图层。

如果要在烘焙后保持相同数量的总体关键帧,则还可以使用智能烘焙选项。

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xyz168
xyz168
我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

13 条评论

  1. Animation Layers已同步更新至1.8.3 – 官方于2020年12月06号更新

    更新日志:

    在时间轴和摄影表中查看和编辑多个关键帧,选择其可见性类型,使用锁定或静音排除层。
    自动更新器现在已实施
    将循环FCurves应用于选定的骨骼,如果已经应用了其他修改器,则它将仍然保留这些修改器并向其添加循环Fcurves。
    一个经过改进的新UI,修复了许多错误,提供了更多选项,如锁定,复制图层以及直接在面板中选择操作,与NLA编辑器有更好的集成。
    它不再被禁用,现在可以在使用动画层插件时使用它。

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