Blender终于有动画层编辑插件啦,使用过3dmax的CAT动画层就懂这个插件对于动画师有多么重要了,另外个绑定插件Auto Rig Pro后续可能会增加此功能,它可以直接在3D视口中使用标准动画层UI和工作流程快速编辑动画或捕捉数据等。
插件信息:
版本号:0.1 – 2.0.1(同步更新)
文件大小:55 KB
官方首页:https://blendermarket.com/products/animation-layers
支持版本:2.81,2.82,2.83,2.9x
更新日期:2021年09月01号
特别说明:该插件1.80之后需要切换到动画面板才会显示,以前是在任何窗口都显示!!
插件特征:
Animation Layers可将NLA编辑器的工作简化为标准动画层工作流程,可以快速选择和编辑每个图层,而无需进入NLA的调整模式,并且在任何图层上工作时始终可以看到最终结果。
它可以快速添加或删除图层,或使用NLA的“静音,影响,独奏及其混合模式”选项控制其影响,当对动画感到满意时,始终可以合并图层,这会将所有图层从当前选定图层烘焙到基础图层。
如果要在烘焙后保持相同数量的总体关键帧,则还可以使用智能烘焙选项。
居然有层动画了!
是的,终于有了,上个月还在跟某个朋友讨论这个事~~
Animation Layers已同步更新至1.8.2 – 官方于2020年12月01号更新
Animation Layers已同步更新至1.8.3 – 官方于2020年12月06号更新
更新日志:
在时间轴和摄影表中查看和编辑多个关键帧,选择其可见性类型,使用锁定或静音排除层。
自动更新器现在已实施
将循环FCurves应用于选定的骨骼,如果已经应用了其他修改器,则它将仍然保留这些修改器并向其添加循环Fcurves。
一个经过改进的新UI,修复了许多错误,提供了更多选项,如锁定,复制图层以及直接在面板中选择操作,与NLA编辑器有更好的集成。
它不再被禁用,现在可以在使用动画层插件时使用它。
角色动画层编辑插件Animation Layers同步更新至1.8.7
官方于2021年01月05号更新
插件同步更新至1.9.7.0
动画层更新V2版本了,麻烦站长更新下
好
感谢分享
似乎2.0.3.1了,麻烦站长更新下呗~
真忘记这个插件了,明天我更新一下~~
赞!
不好意思,昨天忘记了,已更新:http://iiidea.cn/blender-animation-layers-2-0-3-1.html