我们是否厌倦了在对预制件进行任何更改时,必须手动更新所有场景?该插件向Unity编辑器提供了一个很好的补充,以帮助我们最大限度地减少问题并增加可重用性,要求Unity 5.3.4或更高版本。
功能
– 将多个预制件实例化为1个组件(即使在不同的层次结构中)
– 在实例化时自动管理外部组件依赖项
– 为每个组件生成场景,以便可以单独测试它们,并将级别视为实例化的预制
我们是否厌倦了在对预制件进行任何更改时,必须手动更新所有场景?该插件向Unity编辑器提供了一个很好的补充,以帮助我们最大限度地减少问题并增加可重用性,要求Unity 5.3.4或更高版本。
– 将多个预制件实例化为1个组件(即使在不同的层次结构中)
– 在实例化时自动管理外部组件依赖项
– 为每个组件生成场景,以便可以单独测试它们,并将级别视为实例化的预制