在本课程中,学习如何利用SceneKit构建一个简单的iOS游戏,作者帮助我们熟悉这个高级框架的基础知识,介绍如何构建第一个SceneKit游戏项目,以及处理场景,节点,物理和粒子。

教程内容

设置SceneKit
SceneKit坐标系
使用内置的视图功能
SceneKit中的物理
产生多个对象和计时器
优化性能
创建您的第一个粒子系统
配置和实现粒子系统
启用触摸

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