Cinemachine是Unity的一个相机管理工具,也就是说咱们用它可以制作出许多电影和动画的剪辑,其实有点类似于PR的剪辑功能。

在本课程中,将学习叙事设计的原理以及如何使用Unity创建剪切场景,首先,将查看设计文档,以了解在场景中告诉玩家需要什么,以及设计故事板。然后,将进入Unity并使用Timeline和Cinemachine在引擎中重新创建故事板。最后,通过构建一个小的触发切割场景事件,将进一步采用这些新工具。

在本系列的最后,将对为自己的游戏设计剪切场景以及使用Unity中提供的一系列电影工具更有信心。

使用软件:Unity
文件编号:201807230852

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