Colorbleed是可以在Unity添加漂亮的氛围效果,使用此插件可以在后期处理场景的色彩效果,使场景变得更加生动。

颜色渗色是指反射光将表面颜色转移到周围物体上,这类似于哑光表面的反射,使用这个资产为场景添加新的视觉质量水平,Colorbleed易于使用和控制,让我们精确的选择项目应得的性能和质量的平衡。

实现为两种不同的算法,使资产完美适用于游戏中的实时图形和更苛刻的预渲染动画或静止图像。

点云算法是一种简单快速的解决方案,它具有良好的速度性能和良好的视觉效果。Ray Marching速度较慢但外观更好,建议用于模型可视化,室内设计,视频等。

– 极佳的视觉质量,可选择控制最终外观
– 与Unity Postprocess Stack一起使用
– 兼容所有Unity渲染路径(前向,延迟和传统)和抗锯齿
– 兼容Unity 5.3,5.4,5.5,5.6和2017
– 兼容单通道立体渲染
– 适用于Linux/Mac Windows
– 插件未在移动设备上测试

Colorbleed v1.1更新日志:

1.1 (当前)已发布 2018年5月1日
Improved compatibility with Unity 2017
Bugfixing

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