在这个Octane Render for Cinema 4D教程中,将向大家展示如何使用Octane 2018中的新Vectron在Cinema 4D中创建独特的抽象动画,该功能允许用户呈现分形形式。
首先是创建一些有机的动画,然后是照明和纹理各种分形。
接下来,将渲染分形的深度通道,并将其用作另一个场景中的置换贴图,以在纸张上创建墨迹,以及更多拉伸版本,以创建让人联想到城市结构增长的动画。
最后,将改变Vectron对象的代码并创建我们自己的分形,我们将在一个更大的场景中使用体积更多的科幻外观。