本教程是完善3DMax硬表面建模提高建模速度教程系列的延续。
主要讲解纹理模型通过Photoshop进行制作标准化,当然我认为也是最简单,最直接的方法,也可以使用Photoshop来帮助创建PBR管道所需的不同纹理。
检查网格上的假3D细节操作界面
第三卷教程内容:
第1章 – 介绍01:15
第2章 – 将3D烘焙到平面18:33
第3章 – 在Mesh上检查伪造的3D细节16:53
第4章 – Photoshop中的老化贴图15:54
第5章 – 重叠Alpha细节15:38
第6章 – 切割3D边缘细节14:43