在这个完整的角色建模课程中,作者从头到尾带我们完成了女性游戏模型的整个角色创作过程。
内容涵盖了从收集参考和概念,在3ds Max中构建基础网格,在ZBrush中雕刻,一直到烘焙贴图和纹理角色的所有内容。
在本课程中,将通过多个软件和工作流程涵盖工作流程的几乎每一步,并确保将角色建模技能提升到新的水平!
使用软件:3ds max或Maya,TopoGun,ZBrush,Photoshop,Marmoset
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