Filo是Unity的物理附加组件,可实现3D复杂电缆驱动系统的真实3D模拟,适用于所有平台,包括完整的C#代码。
Filo没有将电缆本身模拟为相互连接的物体/粒子链,而是专注于这些电缆对周围物体的影响,这导致了非常快速、稳定和准确的模拟,这是传统方法无法实现的。
设置非常快速和简单:电缆是通过选择它们连接的对象以及电缆如何链接到它们来定义的。
支持4种链接类型:
- 依恋
- 滚动接触
- 附件/滚动接触混合(线轴)
- 针孔滑块
Filo是Unity的物理附加组件,可实现3D复杂电缆驱动系统的真实3D模拟,适用于所有平台,包括完整的C#代码。
Filo没有将电缆本身模拟为相互连接的物体/粒子链,而是专注于这些电缆对周围物体的影响,这导致了非常快速、稳定和准确的模拟,这是传统方法无法实现的。
设置非常快速和简单:电缆是通过选择它们连接的对象以及电缆如何链接到它们来定义的。
支持4种链接类型: