在游戏设计基础知识中,首先,自己会得到想法的巩固,其次,评估并创建我们的时间表和资源,第三构建我们的技术设计文档,最后,汇总大纲,以便可以开始构建游戏。

本教程适合懂英文的筒靴观看,SSS听不懂俩位学着在探讨的是用哪款软件进行游戏开发,因为没有软件的直接演示,所以我直接把本部教程放进UnrealEngine/Unity栏目里面。

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