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Substance/Blender 2.8游戏车俩工具的创建完整视频教程

主要学习在Blender 2.8,Substance Painter和Unity中创建游戏工具

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这部教程使用Blender 2.8进行从零开始建模,其中有UV的映射拆分,ID分配,FBX文件的处理,再到Substance Painter中进行纹理制作以及烘焙法线贴图等等,最后是在Unity中配置车辆等行为,也是一部完整的工作流教程。

教程大小:20 GB
教程时长:22个小时
使用工具:Blender 2.8, Substance Painter,UNITY

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