这部教程使用Blender 2.8进行从零开始建模,其中有UV的映射拆分,ID分配,FBX文件的处理,再到Substance Painter中进行纹理制作以及烘焙法线贴图等等,最后是在Unity中配置车辆等行为,也是一部完整的工作流教程。
教程大小:20 GB
教程时长:22个小时
文件编号:2020281533
使用工具:Blender 2.8, Substance Painter,UNITY
这部教程使用Blender 2.8进行从零开始建模,其中有UV的映射拆分,ID分配,FBX文件的处理,再到Substance Painter中进行纹理制作以及烘焙法线贴图等等,最后是在Unity中配置车辆等行为,也是一部完整的工作流教程。
教程大小:20 GB
教程时长:22个小时
文件编号:2020281533
使用工具:Blender 2.8, Substance Painter,UNITY
和谐了链接失效
已修复~