首页插件Blender插件Blender树木散射插件Geo-Scatter v5.4.2 For 4.0+

Blender树木散射插件Geo-Scatter v5.4.2 For 4.0+

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在本版本中,主要更新了分散组,分散组不仅可以很好地组织场景,而且将成为如何轻松直观地在曲面上分配环境组成的新标准。

高级功能

这个插件中包含了数量惊人的功能,下面是可用的功能。

不费力的

作为Blender的第一个大型散射工具集,在过去几年中开发了一个有效且经过验证的系统。这很容易!选择任何想要的对象,选择分布预设,然后只需点击“分散”。

ID映射

纹理图案功能现在支持每个纹理同时有多个散射用户,还实现了采样颜色的影响,使该功能非常适合绿色墙壁或花垫。

ID贴图也是控制一个绘制层中多个散射的非常有用的方法。

灵活

Geo Scatter的新的灵活功能可以用于许多不同的用例,唯一的限制是你的想象力!例如,使用旋转捕捉滑块在网格上散布硬曲面网格。

可编辑

Geo Scatter新的“手动分发模式”一个替代的分发工作流程,用户可以使用一组不同的画笔来绘制实例,比如在画布上绘画,可以添加、更改或移除物质。

Abiotics

非生物因素是所有可能影响散射系统的地形特征,它们对于为虚拟世界提供可信度和真实性至关重要。

尤其是当你在散布风景的时候!高程、坡度、曲率、方向、分水岭、地理散点得到了所需的一切。

准确

Geo Scatter的新旋转和缩放设置是完整而精确的,可以完全控制实例的缩放、旋转、对齐或倾斜方式。例如,可以轻松创建广告牌效果。

已优化

Geo Scatter具有一流的优化功能;从FOV中删除实例,添加距离剔除效果,仅在视口中将实例显示为占位符等。

有了这些功能,将能够处理大量的物品,释放你的艺术潜力。

先进

使用实例拾取方法实现对如何将实例分配给分布式点的高级控制。将能够按速率、按簇、颜色ID贴图甚至按比例属性分配实例,以确保实例具有物理精确的比例。

以及更多功能,例如束分布方法,动力学系统。

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