在本课程中,将介绍如何在GDScript中进行编码。
本课程专为Godot Game Engine 3的绝对初学者和Godot游戏引擎的用户而设计,他们希望扩展或改进他们对GDScript的知识。
Godot Game Engine 3使用了一种非常类似于Python的强大脚本语言,称为GDScript。 可以非常轻松地编写几行代码,以便使用播放器的输入来移动精灵。在本课程中,将讨论绝对的基础知识,并将讨论如何使用GDScript控制Godot中的节点。
教程内容
如果声明,变量,函数
循环和循环
节点组
控制,创建和删除新节点
输入
信号
最后,将介绍如何使用GDScript进行编程,以及如何使用代码控制,添加和删除节点。