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Blender毛发制作插件:Hair Tool v2.0.11 For 2.8+使用教程

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Hair Tool是Blender的头发工具,以简化低/中等多发模型的创建过程,这个插件可以帮助我们用bezier/nurbs曲线的uv生成头发丝带,这是大多数当前游戏为人物做头发的方式。

特征

  • 能够生成和交互梳理基于混合器颗粒毛发的发带
  • 从网格表面生成发带
  • uv展开和预览头发曲线色带上的纹理的能力
  • 轻松方便地在曲线色带和网格物体之间来回切换,同时保留网格物体的UV
  • 能够调整线束长度上的带子半径轮廓以逐渐缩小带子的形状
  • 能够将曲线转换为搅拌器粒子头发系统
  • 为色带生成顶点颜色和权重梯度
  • 和更多
Hair Tool插件的制作生产过程
Hair Tool插件的制作生产过程

更新日志:

fixed – bad result when converting curves to mesh hair.
Fixed generating weights on mesh ribbons

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