Hair Tool是Blender的头发工具,以简化低/中等多发模型的创建过程,这个插件可以帮助我们用bezier/nurbs曲线的uv生成头发丝带,这是大多数当前游戏为人物做头发的方式。
特征
- 能够生成和交互梳理基于混合器颗粒毛发的发带
- 从网格表面生成发带
- uv展开和预览头发曲线色带上的纹理的能力
- 轻松方便地在曲线色带和网格物体之间来回切换,同时保留网格物体的UV
- 能够调整线束长度上的带子半径轮廓以逐渐缩小带子的形状
- 能够将曲线转换为搅拌器粒子头发系统
- 为色带生成顶点颜色和权重梯度
- 和更多
更新日志:
Update 2.0.14 (31 July 2019)
- fix regression with being unable to draw hair (with D + LMB)
- bugfixes