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如何使用Unity 3D制作交易卡游戏菜单,创建视觉元素

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本课程的第一部分非常适合初学者,在这些部分中,我们大部分时间都在Unity编辑器中工作,所以任何人都可以学习如何制作和旋转卡片,创建其他在这个游戏中使用的视觉元素。

我们会使用一些先进的脚本技术来建立游戏逻辑中发生的所有过程,编写AI脚本等。因此,您有一些以前使用C#的经验,这是最好的。

本课程提供的示例项目,使用了Unity 5.4 beta,所以5.4之后的任何版本的Unity都可以。

文件大小:1.43 G
文件编号:201804031510

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