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虚幻引擎4处理FBX动画模型,纹理,材质导入相机教程

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虚幻引擎4[Unreal Engine 4]是一套强大的创建工具,可以被各种不同行业的专业人士利用,以创建独特的可视化项目。

在本课程中,为Unreal的内容管道奠定坚实的基础,并发现如何将来自不同应用程序的资产和几何图形变为虚幻,作者介绍了如何处理几何,包括如何将FBX模型和动画模型导入到虚幻中。

还分享了如何导入纹理,改进材质,使用相机等等,在整个过程中,演示了如何使用几个关键软件,包括Revit和Maya。

在完成本课程后,将获得所需的知识,以弥合3D内容创建软件与领先的可视化引擎之间的差距。

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