在本课程中,如果以舒适和易消化的方式学习Maya角色绑定知识。

首先,将开始创建关节和构建骨架的基础知识,一旦完成,就可以直接创建动画控制器及其约束来帮助关节移动,之后,角色可以绑定到钻机,可以修改这些皮肤权重。

最后,为了给钻机提供更复杂的运动,将为手指抓握和足部滚动等元素创建组合驱动键,到本课程结束时,将掌握所需的一切,以便为角色打好基础,并为进一步完善索具奠定良好的基础。

所需软件:Maya 2017

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