nCloth是一个Maya的布料模拟系统,用于模拟电影和游戏的布料和其他动态表面。

本课程探讨nCloth的基本原理和基本的人物视觉效果,学习视觉效果的历史,3D模拟技术,以及nCloth中动态网格,属性和力的基础知识,了解如何设置碰撞和添加约束,掌握nCloth设计的细微差别。

注意:本课程使用Maya 2018,但所示的布料模拟原理和技术适用于任何MAYA的软件版本。

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