美学上令人愉快和可信的材料需要高级工具和技术,例如基于物理的渲染(PBR), 随着物理材料和ART渲染器的添加,3ds Max现在提供了可用于着色对象的最广泛的功能,这些工具允许您以更少的努力创造更多的现实主义,并在几小时或几分钟而不是几天内获得逼真的效果,加入在本课程中,他探索了3ds Max 2017的先进材料,了解如何控制PBR材料以实现所需的外观,包括金属,玻璃,皮肤和石头,并使用硬表面材料参数,光线跟踪, 复杂着色网络和高级映射技术,如位移和程序映射···

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教程内容

  • 在样品槽中存储材料
  • 了解XREF和材料
  • 在ART中渲染物理材料
  • 平衡反射
  • 设置自定义反射率
  • 添加清漆
  • 用射线跟踪控制物理透明度
  • 背光与光线跟踪
  • 建筑物遮蔽网络
  • 使用高级映射技术

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