MaxToBlender是一个插件,可以通过2次点击将3DsMax当前场景传输到Blender。
MaxToC4D,MaxToMaya,MaxToModo和C4DtoMax都可以通过一种自动解决常见导入/导出问题的方法,还可以将具有V-Ray材质的场景转换为Blender“类似”材质和设置。
特征:
- 通过2次点击将场景从3DsMAX传输到Blender;
- Vray-to-Cycles:转移3DsMax场景,即使它们有vray材质或灯光;
- 打开为3DsMax制作的模型并将它们发送到Blender,并使用Blender Cycles渲染的强大功能;
- 从3DsMax模型快速制作Blender库;
- 扩展工作流程
没有安装教程吗?
插件不是破解吧,几个人安装测试,导出的时候进度条不会走,Blender链接是空的。
只支持BL 2.8,官方版需要注册码才可以使用~
可以用啊,我成功了