该风格化水井游戏资产案例制作显示了如何使用Autodesk Maya和Zbrush创建3D模型,比如UV拆分,细节处理,最后到Substance Painter中进行纹理化。
教程信息:
文件大小:1.39 GB,不含工程素材
资源编号:202008121216MZST
教程时长:02 小时 32 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Maya 2019,ZB,Substance Painter
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