该风格化车轮游戏资产案例制作显示了如何使用Autodesk Maya和Zbrush创建3D模型,比如UV拆分,细节处理,最后到Substance Painter中进行纹理化。
教程信息:
文件大小:1.8 GB,不含工程素材
资源编号:202008111232MZST
教程时长:02 小时 29 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Maya 2019,Zbrush,Substance Painter
该风格化车轮游戏资产案例制作显示了如何使用Autodesk Maya和Zbrush创建3D模型,比如UV拆分,细节处理,最后到Substance Painter中进行纹理化。
文件大小:1.8 GB,不含工程素材
资源编号:202008111232MZST
教程时长:02 小时 29 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Maya 2019,Zbrush,Substance Painter