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Maya/Zbrush/SP次时代游戏人物建模材质渲染视频教程

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本课程涵盖了从头到尾创建一个角色半身像的基础,从遮挡和雕刻角色,到重新拓扑和UV,再到纹理和演示,在课程结束时,将拥有一个适合作品集的角色渲染。

教程信息:

文件大小:3.9 GB,含工程
资源编号:2109IIIDEA1732ZMT
内容时长:9周
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,没有字幕
使用软件:Maya,Zb,SubstancePainter,krita,八猴

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