这个教程将在Marvelous Designer(MD)中将衣服模型建好,然后到Zbrush中雕刻,再到Maya中将模型进行重新拓扑,最后在Substance Painter(物质画家)中进行纹理处理。
教程信息:
文件大小:2.65 GB,含ZB笔刷,相关视频用到的素材
资源编号:10241311MMZST
教程时长:01 小时 22 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:无英语,无字幕
更新日期:2020年10月
使用软件:Marvelous Designer(MD),Zbrush,Maya,Substance painter