MicroSplat的Triplanar模块增加了对Triplanar UV坐标的支持。
Triplanar UVs通常用于对抗垂直表面上的拉伸伪影,虽然使用Triplanar UVs需要3倍的纹理样本,但与其他着色器相比,MicroSplat独特的混合选项可以显着降低此效果的成本。
需要安装MicroSplat框架。
更新日志:
MicroSplat 2.7 – Compiler support for HDRP module and adjustments to various modules for compatibility – Fixed bugs in curve/color initialization in procedural texture module causing darkening in linear mode