MultiTexture Map是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并按对象或材质ID随机分配它们,带有可随机调整伽玛,色相和饱和度的控件。
它与scanline,Vray和Arnold兼容,并且已启用旧版3ds Max Map支持。
插件特征:
随机加载纹理
容易的色彩调整
随机色彩调整
与FloorGenerator一起使用
MultiTexture Map是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并按对象或材质ID随机分配它们,带有可随机调整伽玛,色相和饱和度的控件。
它与scanline,Vray和Arnold兼容,并且已启用旧版3ds Max Map支持。
随机加载纹理
容易的色彩调整
随机色彩调整
与FloorGenerator一起使用