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3DMax多纹理ID随机插件Multitexture For 2014-2021 + 使用教程

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MultiTexture Map是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并按对象或材质ID随机分配它们,带有可随机调整伽玛,色相和饱和度的控件。

它与scanline,Vray和Arnold兼容,并且已启用旧版3ds Max Map支持。

插件特征:

随机加载纹理
容易的色彩调整
随机色彩调整
FloorGenerator一起使用

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xyz168
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