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NUKE真实物理渲染引擎插件 NextLimit Maxwell Render for NUKE v3.2.0

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资源版本:NUKE v3.2.0
官方地址:DEMO
资源标签:渲染器

Maxwell是一个根据实在光线物理特性的全新烘托引擎,依照彻底准确的算法和公式来重现光线的做法。Maxwell中一切的元素,比方灯火发射器,原料,灯火等等,都是彻底依托准确的物理模型产生的。能够纪录场境内一切元素之间相互影响的信息,一切的光线核算都是使用光谱信息和高动态区域数据来履行的。

主要功用:

MXI,允许 Nuke 读取MXI文件(包含的所有信息,包括独立的发射器和渲染通道)和其他文件格式(EXR、PNG等)。此外,MXI文件节点面板允许用户改变ISO /快门,清晰度和Simulens MXI参数(无需修改MXI本身)
MXI混合器节点,混合成一个独立的发射器的所有信息图像允许独立调整每个发射器的强度(在合成过程中产生精确的色彩校正)。它使用麦克斯韦的Multilight特征呈现
MaxwellSimulens节点,将SimuLens特性添加到所有HDR图像核(MXIs、EXRs等)。
MXI渲染节点,允许用户恢复核武器的渲染。
MXI面具节点,创建基于对象/口罩材料ID缓冲区
颜色调整脚本,使强度和颜色调整每个独立的发射器在序列,创建模拟MultiLight的强度和颜色调整

链接:http://pan.baidu.com/s/1eRAbMRg 密码:zk8q

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