Octane Render是世界上第一个也是最快的GPU加速渲染器,Octane使用计算机中的图形卡以超快的速度渲染照片般逼真的图像,利用Octane的并行计算功能,可以在很短的时间内创建出色的作品。

新的OctaneRender 3的发布带来了在任何生产渲染器中从未见过的新型先进工具,其特点包括用于高帧率VR渲染的体积光场原语和深度运动缓冲区,该版本还结合了GPU渲染的重要行业标准,包括用于粒子模拟的Open Shader Language(OpenSL)和OpenVDB。

使用OctaneRender创建最高质量的图像,速度比基于CPU的渲染器快50倍,Octane支持超过21个插件,并具有完全交互式的实时3D编辑视口,而在Octane 3.0中,提供了新的Octane Render Cloud测试版的集成,以满足所有的按需GPU计算需求。

体积渲染

OctaneRender v3支持呈现不同密度的云,烟,雾和火等颗粒物质,并引入独特的原生类型,用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的微观表面位移体积和表面。

深度像素渲染

OctaneRender 3增加了深度像素渲染支持,以及通过OctaneRender为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。

纹理烘培

OctaneRender v3支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘培(UV或体积)。

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