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请问有什么方法可以改变渲染的时候墙壁上的溢色的现象啊?

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这几天IIIDEA.CN把左上角的论坛功能去掉了,起初是为了方便使用,功能齐全,一些问题能贴在里面进行探讨解答,希望这些问题的解决办法留给后者让成果发挥到极点,只是开通了这一年里,没有SSS所期待的那么美好,可能我还停留在我的那个喜欢探讨问题学习的年代,想法挺好,可能沉思比交流更容易产生好想法吧,所以把之前在论坛相关的内容保存下来,将forums的内容重定向到相关的文章。

此篇记得是在VRAY渲染器下的提问以及解决方法:

请问有什么方法可以改变渲染的时候墙壁上的溢色的现象啊???
我使用的是Vray 3.0,有点烦躁去不掉

这个是反射,光传递的正常的现象
你可以使用包裹材质或者覆盖材质,在材质里面设置基础材质以及GI的材质和强度参数,就可以解决问题了···

不晓得为什么减少了数量,但还是会显示红色,只是淡了点

你要在GI里面添加一个材质,这样可以去掉颜色溢出,而且你可以在施加的材质上随意调节你想要的···
你可能是只调节了GI的强度,所以还是显示颜色···

CGGO
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3 条评论

  1. 评论中不能上传截图,,在vray 渲染设置面板-GI-Globalillumination下把Defult改成Advanced或者Expert 就能看见下方有个调色彩饱和度和对比度的地方,大概在occlusion(环境吸收)的左边,把Saturation(饱和度)的值降低就能削减颜色溢出,你可以实验一下

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