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Unity强大的自动寻路系统 – Pathfinding Project Pro v4.1.12

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Pathfinding Project Pro是一个Unity的功能强大,易于使用的寻路系统,随着您的AIs将能够找到复杂的迷宫中快速寻路的玩家,完美的TD,FPS和RTS游戏。

特征

网格,导航网格和点图,所以有3种类型的图形。
自动导航网格生成,以免手动执行。
完全多线程,所以它几乎不影响帧速率。
使用光线投射,平滑和使用漏斗算法的路径后处理。
用于寻路调用的单行代码。 图形可以保存到文件。
源代码。
支持在运行时更新图形。

Pathfinding Project Pro v4.1.12 更新日志

4.1.12 (2018-02-27)
Fixed right clicking on array elements in the Unity inspector would bring up the ‘Show in online documentation’ context menu instead of the Unity built-in context menu (which is very useful).
Navmesh assets used in the navmesh graph no longer have to be at the root of the Resources folder, they can be in any subfolder to the Resources folder.

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