PicaVoxel是一个易于使用的体素编辑工具集,允许在Unity编辑器中直接创建和操作顶点颜色的体素模型,要求Unity 4.6.1或更高版本。

它也是一个迷你游戏引擎,允许在运行时使用场景中的体素数据,生成和爆炸体素! 使用简单的基于框架的动画为您的体素模型设置动画 – 就像创建2D Spritesheet一样,只是3D!

可以从两个最流行的体素建模工具MagicaVoxel和Qubicle导入体素模型。

隐藏3D模型和2D图像到体素,新的Unity 5着色器,包括发射(发光)体素。 PicaVoxel包括五个示例游戏,以帮助从工具集中获得最大收益。

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