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Maya/ZBrush/SP/Unity开发游戏的核心全面教程[Pluralsight出品]信息:
Pluralsight出品的有效开发游戏的核心是对模块化资产建设的全面了解,在本课程中,在Maya中创建模块化游戏资产,您将学习如何建模,雕刻,纹理,并将资源放置到游戏引擎中。
将首先学习如何在Maya中创建基础模型,以作为其他模块化部件的标准测量,然后,将学习在ZBrush中雕刻这些资产,以便在Substance Painter中烘焙纹理,接下来,将学习如何将所有模型和纹理导入到游戏引擎中,最终导出到PC上播放。
完成本课程后,您将拥有模块化游戏资产创建的基础知识,可帮助您随着开发自己的游戏, 所需软件:Maya 2017,ZBrush 4r7,Substance Painter,Unity,Unreal Engine