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Point Clouds Morphing v1.2 – UnrealEngine4点云变形烘焙系统

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Point Clouds Morphing是UE4的蓝图,它从一个图形到另一个图形的平滑点过渡,点放置在顶点坐标,可以根据静态网格来烘焙自定义网格。

它99%在GPU上计算,速度非常快,没有使用粒子系统,基于100%的蓝图,可以将自己的静态网格物体烘焙成云纹理。

特征

– 1至16384点
– 包括烘烤系统
– 支持颜色,不透明度,发射功率和比例转换
– 蓝色打印界面
– 不需要外部软件 – 只有UE和静态网格
– 波形缩放和位置扭曲附加效果
– 两个演示地图
– 支持多节网格

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