PolyUnwrapper是为3DMax纹理艺术家设计的一整套专业UV优化工具,特别是用于建筑和游戏行业,它包含大量的功能,将极大地帮助我们改进UV拆分的工作流程。
该插件不会覆盖任何3ds Max设置,也不会保存场景中的任何信息,因此我们可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapper的另一台机器上打开相同的场景。
PolyUnwrapper For 3DMax
特点:
多针,一次缝合多个壳
自定义包装算法和工具
用于匹配壳宽和高度的工具
简易网格间距
渲染UV平铺(UDIM)
循环检查器贴图
PolyUnwrapper Toolbar现在保持在Unwrap Editor之上
渲染开放边缘