Power Cloner是Cinema 4D插件,它实现了克隆工具的全新概念,由于其设计和灵活性,它可以成功地用于从运动图形到建筑设计的许多领域。
使用原理:
- 使用对象和“射线发射器”并将射线投射到多边形上
 - 由于其他物体,您还可以控制光线的焦点
 - 碰撞到多边形的每条射线都成为克隆对象
 - 可以克隆任何类型的对象
 
插件功能
- 选择射线目标对象(必须是基于多边形的对象)
 - 目标对象也可以是超nurb,并且可以使用标准变形器变形(除了置换器变形器,该变形器可能由于内部错误而不受支持)
 - 使用基于多边形的对象投射光线
 - 使用基于样条线的对象投射射线(支持多段样条线)
 - 使用我们的定制平面投影仪投射光线
 - 使用我们的自定义圆顶投影仪投射光线
 - 通过标签选择销毁光线
 - 使用基于多边形的橡皮擦对象破坏光线
 - 根据投影机目标的UVW地图,使用着色器消灭光线
 - 通过Null对象控制光线的焦点
 - 通过基于多边形的对象控制光线的焦点
 - 通过基于样条线的对象控制射线的焦点(支持多段样条线)
 - 克隆任何类型的对象
 - 克隆单个对象或以随机方式在多个对象之间选择
 - 动画化克隆对象的数量
 - 3种不同的克隆模式(克隆对象,生成实例,渲染实例)
 - 根据目标多边形对象的UVW贴图,使用矢量或着色器控制克隆的绝对/相对位置
 - 根据目标多边形对象的UVW贴图,使用矢量或着色器控制克隆的绝对/相对旋转
 - 选择3种基本对齐方式(标准法向对齐方式,圆顶对齐方式,射线发射器对齐方式,包括音高选项)
 - 根据目标多边形对象的UVW贴图,使用矢量或着色器控制克隆的比例
 - 控制克隆的最小规模
 - 选择吸引克隆对象注意的目标对象
 - 控制目标衰减
 - 为目标克隆启用音调
 - 如果目标服务器具有与标准克隆相同的功能,请更改克隆
 - 3种不同的显示模式(克隆+目标克隆,仅克隆,仅目标克隆)
 - 慢速复杂场景的缓存帧功能
 - 选择一个样条线对象作为克隆基础(支持多段样条线)
 - 克隆任何类型的对象
 - 克隆单个对象或以随机方式在多个对象之间选择
 - 克隆对象的数量(它们根据样条线类型分布)
 - 动画化克隆对象的数量
 - 切片样条
 - 使用聚焦样条控制射线(支持多段样条)
 - 3种不同的克隆模式(克隆对象,生成实例,渲染实例)
 - 使用载体或着色器控制克隆的绝对/相对位置
 - 在花键聚焦的情况下控制沿射线的位置
 - 使用向量或着色器控制克隆的绝对/相对旋转
 - 使用向量或着色器控制克隆的比例
 - 控制克隆的最小规模
 - 选择吸引克隆对象注意的目标对象
 - 控制目标衰减
 - 为目标克隆启用音调
 - 如果目标服务器具有与标准克隆相同的功能,请更改克隆
 - 3种不同的显示模式(克隆+目标克隆,仅克隆,仅目标克隆)
 - 慢速复杂场景的缓存帧功能
 - 基于UVW地图的新功能“密度分布”
 - 基于顶点贴图的新功能射线擦除
 

