如果熟练Photoshop,并且需要一个插件来处理PBR(基于物理渲染)的纹理,即执行程序生成,那Quixel Suite是最好的选择!
DDO是一个附加是负责创建纹理的,它通过一个简单的方案进行操作,叠加不同的图层,然后使用蒙版进行组合,第二个是NDO – 它是一个绘制和进一步处理法线贴图的工具,与NVIDIA插件相比,效果更好。第三个是3DO,为我们的Photoshop创建的模型的一个很好的预览。有些可能看起来像一个简单的工具,但它表明调整各种强度。
也就是说,如果最大短写更可以在互联网上再次读取,我不是一个真正的高手,所以我劝你要问的特殊文献,我想给正在发生的事情这么说的肤浅的解释。
3D按钮点了不出来自定义的模型,只会出现默认的四方体。我用的是PS 2017