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RAM 2019 v1.1f1 – Unity河流溪流道路创建插件

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RAM 2019是R.A.M的新重建和扩展版本,Pack使大家能够自动创建具有流程图,河床形状和纹理的非常先进的河流和湖泊。

Shader通过网格的斜率生成很少的级联/瀑布类型,只需将河流材料拖放到网格中,或者你们可以通过我们的高级样条工具创建它,该工具具有剖面系统和河流,湖泊,溪流,道路完成。

模拟选项,将从1点生成整河,它将分析形状,碰撞器并创建最准确的河流形状。当物体撞到花键或湖面时,我们的脚本和着色器允许自动润湿,即使在运行时 – 湿船或在湖泊,海洋,河流上移动的汽车。

样条工具可以创建平坦的道路,肮脏的道路,通过所有滑块和选项,可以完全控制每个河流阶段,可以控制:镜面反射,光滑度,速度,正常强度,镶嵌强度,泡沫纹理,浅度,深色,水深,瀑布和瀑布等等。

可以通过顶点绘画工具在当地自定义河流,湖泊或与其他水系统混合,使用流程图画家和系统,可以简单地改变当地河流方向以避免石头等。

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