这个udemy出品的教程主要学习UE4虚幻引擎以及多工具制作环境的工作流,使用Blender 2.81建模创建资产,如何使用Quixel Mixer获取Megascans资产,如何将WorldMachine快速生成地形,教程内容主要使用虚幻引擎4.23这个比较新的版本。
教程内容:
- 如何安装虚幻引擎4.23
- 如何访问无限的免费光扫描资产
- 如何将Megascans资产导入虚幻引擎4.23
- 如何浏览UE4界面
- 如何布置场景
- 如何在虚幻引擎中操作对象
- 如何使用叶子工具大规模放置对象和植物/草
- 如何访问自由树库和修改资产
- 如何查找生物群落信息以创建某个地区的现实生物多样性
- 如何创建整个草地
- 加快虚幻引擎工作流程的额外专业技巧
- 如何在第三人称或第一人称中测试和原型化您的水平
- 如何在Greybox级别快速使用虚幻引擎的BSP系统
- 如何在虚幻中创建雾效果
- 如何创建河流,湖泊,海洋,瀑布等
- 如何使用WorldMachine生成令人难以置信的逼真的地形对象
- 如何在虚幻环境中创建功能性景观材质
- 如何自动绘制风景以节省时间
- 如何安装Blender 2.81
- 如何浏览Blender 3D的界面
- 如何在Blender中创建基本模型
- Blender 2.8的修改器工作流程,可进行快速编辑
- 如何为资产设置材质槽(砌砖砌墙,铺设沥青铺路)
- 如何将Blender模型发送到Unreal Engine 4.23
- 如何使用镶嵌来创建类似照片的对象
- 如何创建石滩关卡
- 如何制作电影摄影机动画,如预告片中的动画!
- 如何使用 Quixel Mixer 创建混合材质
- 如何将 Quixel Mixer 材质导出到虚幻引擎4.23
教程信息:
教程时长:4个小时
教程大小:3.76 GB
教程语言:英语
使用软件:Unreal Engine 4.23,World Machine,Blender 2.81
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